グソクムシャとドンカラス
ポケモン百鬼夜行にグソクムシャ出るって情報だけ見た時、グソクムシャに当たる妖怪って?海坊主?とか想像してたので、そのイメージを描いてみました。
で、何でこのグソクムシャ夜中に水面に上がってんの?と考えた末、以前描いたヤミカラスとコソクムシの絵の続きってことにしました。
満月の夜に待ち合わせ、ってことで。
使用ソフト:8bitpaint
ポケモン百鬼夜行にグソクムシャ出るって情報だけ見た時、グソクムシャに当たる妖怪って?海坊主?とか想像してたので、そのイメージを描いてみました。
で、何でこのグソクムシャ夜中に水面に上がってんの?と考えた末、以前描いたヤミカラスとコソクムシの絵の続きってことにしました。
満月の夜に待ち合わせ、ってことで。
使用ソフト:8bitpaint
これをポケモンカテゴリに分類していいものか…まあいいか。
最近流出した金銀の開発バージョンのデータ?を見ていたら、キリンリキの没デザインのドット絵も!
この後ろにも前にも同じサイズの頭があるデザイン自体は、以前から当時の試遊版を体験した人の証言や写真で知っていたのですが、後姿のドット絵が発見されたのは初めてでは?
後ろの顔は結構目つきが悪くて、現行デザインの尻尾と同じで歯をむき出して笑ってたんですね。ちなみにタイプはあく/ノーマル。
いやーまさか今になって判明するとは! だいぶ感激しています。
ソースはこちら。
Proto:Pokémon Gold and Silver/Pokémon – The Cutting Room Floor
使用ソフト:8bitpaint
発売直後に買ったウルトラムーン、半年かかってこないだの連休にようやく殿堂入り&RR団編クリアしました。
別に途中でダレたわけではなく、ポケモンリーグ挑戦直前に尻込みしてしまっただけです。
簡単にメンバー紹介しておきます。順番は大体の加入順。
序盤に捕まえて育てたノコッチはレベルは上げたんですが、結局いろいろ考えた上リーグには連れていけなかった…ごめんよダイきち君。
主人公の衣装はソウコウタンクトップに合わせて適当に選んでたら、いかにも小学生男子っぽい雰囲気になってしまいました。11歳だからそれはそれでリアルなのかも。リュックはそめやで薄紫に染めてます。絵には入ってませんが、靴は帽子と合わせてちつじょがらシューズです。
今回男の子でプレイして思ったんですが、サンムーンのストーリーってやっぱり男の子主人公前提っぽいですね? ハプウちゃんがリーリエちゃんとばっかり仲良くなるのも同性だからだったのか、とか。あと自分でも不思議だったんですが、ムーン版で女の子でプレイしてる時はグズマさんが話しかけてくるとき顔近づけてガン見してくるのが怖くて仕方なかったんですが、男の子でプレイしてるとそこまで怖くなかったです。
使用ソフト:Krita
ポケモンGOの公式ツイッターアカウントが「#ProfessorWillowWeek」というハッシュタグ企画でファンアートを募集していたので、軽い気持ちで描いてみました。
モフい白髪のおっさんでジガルデさん風配色って、ツボる要素多すぎてずっと気になってたんです。相変わらずスマホ持ってないので未プレイですが。
博士のキャラが全然わからんので、勝手に気さくな感じに描いてしまいました。博士がスマホ的端末を持ってるかどうかは知りません。
ツイッターに載せた画像からちょっと色いじってます。
使用ソフト:Krita
だいぶ前に描いて放置してた落書きを清書してみました。
グソクムシャとハイタッチしたいけどあの大きい腕だと危ないなー、小さい腕だったらそれはそれで爪が刺さって危ないし、それなら爪を曲げてグータッチならできるかなー、なんて考えながら描いた絵だったはず。
グズマさんがスカル団時代の恰好なのは、単純にそっちの方が好きだからです。
スカル団マークのSの字からもドクロマークからも斜めになってるデザインが、まさしくひねくれ物って感じで好き。左右非対称なサングラスも。
ペンダントありきのキャラデザっぽいので、更生後はやっぱりちょっと物足りない。
私自身がひねくれ者でスカル団寄りの人間なので、スカル団はなんか共感できて好きなんです。いかがわしき屋敷の合言葉答える時、最後の「NO!」を一発で当てるくらいには。ヌシール剥がしまくりたくなる気持ちも分かるし。
使用ソフト:Krita
■2020/5/11追記
肝心のグータッチが目立たなかったのが気になったので描き直し…しようと思って下書き描いたまま放置してたのを発掘したので、とりあえず色付けてみた。
使用ソフト:8bitpaintweb
公表されたんで早速描いてみました。
体形とカラーリングは色違いルカリオっぽい。前傾姿勢気味なのと、尻尾っぽいものが別の所から生えてるところはゾロアーク風か。
幻のポケモンって所と、空中を高速で移動するって設定からすると、モチーフは雷獣?
手根球らしき肉球があるに気づいてちょっと感動しました。ってことはデザインは猫ベース? さすがにハクビシン(雷獣の正体?)ではないか。
公式イラストだと2足歩行っぽいんですが、バトル画面だとかなりの前傾姿勢なので、走ったり素早く動いたりするときは4足で動きそう。というわけで4足歩行で描いてみました。
使用ソフト:Krita
twitterのハッシュタグ「#ポケモン集会で会いましょう」用に思いついたネタ。
旬は外しちゃった気がしますが勿体ないので完成させてみました。
グソクムシャ描きたかっただけかも。
何でこの2匹かというと、ヤミカラスはコソクムシの拾ったお宝を奪おうと狙ってるって設定があるので、出会う機会はあるだろうと思って。
使用ソフト:8bitpaint