フシギバナ
最近はポケモンGOにかまけきりで、全然絵を描けていませんでした。
前にも描いたポケモンGOの最初の相棒、フシギダネが約1か月で最高の相棒になってフシギバナに進化させたので、練習も兼ねて描いてみました。
強化した時とかに見せる、前足を少し浮かせて立ち上がったポーズのつもりです。
昔X版でフシギバナの3Dモデルは見てたはずなんですが、このモーションはあまり覚えてませんでした。
知ってるポケモンでも新たな発見があって楽しいです。
使用ソフト:Krita

最近はポケモンGOにかまけきりで、全然絵を描けていませんでした。
前にも描いたポケモンGOの最初の相棒、フシギダネが約1か月で最高の相棒になってフシギバナに進化させたので、練習も兼ねて描いてみました。
強化した時とかに見せる、前足を少し浮かせて立ち上がったポーズのつもりです。
昔X版でフシギバナの3Dモデルは見てたはずなんですが、このモーションはあまり覚えてませんでした。
知ってるポケモンでも新たな発見があって楽しいです。
使用ソフト:Krita

ガラケーからiPhoneに機種変したので、以前iPod touchに入れてたお絵描き用アプリを移植してみたところ、Brushes3が無くなってた?
ストアで探したところ、名前が「Brushes Redux」に変わって、別アプリとして配信されていました。
というわけでこのアプリを入れて描いてみました。
レイヤーがいくらでも増やせるので、別レイヤーに影や光を描いて重ねてみたんですが、ぼかしツールや混色筆が無いので結構厳しい。
あとはパレットも無いので、影の色を描き直すのも難しい。こんなに使いづらかったっけ?
そういえば、以前はレイヤー1枚に重ね塗りして、スポイトで中間色取ってぼかしかけてたんでした。
でもって、それが大変でiPodで絵を仕上げなくなったんでした…
以前無料セールの時に入れたArtRage for iPhoneも移植してみたんですが、スポイトツールが使えなくなってた。致命的!
こちらは新たに別アプリが出てるようです。でも有料なんだよなー。
まあ無理にiPhoneで仕上げまで描く必要はないか。
本当に今更ながらガラケーからスマホに機種変したので、やっとポケモンGOを始めました。
iPhone SE2出るのをずっと待ってたんや……
アバターは男性(?)にしてみました。ハーフパンツが着たかったんで。まあいつでも変えられるし、結構気軽に決めました。
プレイ方法がいまいちわからず、とりあえず最初に捕まえたフシギダネを相棒にしてきのみをあげたり一緒に歩いたりしてみてます。
いつでも冒険モードONにすると、いつもフシギダネと一緒に歩いている気分になれるのはいいですね。
さて、早くニドランを仲間にしたいなあ。
使用ソフト:Krita

ジメレオンのジト目に片目隠れのデザインとひねくれ者っぽい所が好き。
気に入りすぎてTwitterのアイコンをジメレオンに変えようとも考えたんですが、急にアイコンを変えると誰だかわからなくなると聞いてやめました。
使用ソフト:8bitpaintweb

以前描いた「グソクムシャデザインメモ」や「アニメ版グソクムシャ」にちょっと修正点があったので、補足説明用の図解を描いてみました。
ついでに、個人的な描き方の解釈なんかも勝手に描いてます。
アニメ初登場時のデザインは結構アレンジ加わってたんですが、再登場時は元のデザインに戻したようです。一体制作現場で何があったんでしょうか?
関節のデザインは本当に勝手な解釈なので、あまり本気にしないでください。
使用ソフト:8bitpaint web